vAry3.4渲染大图参数

1.渲染类型为自适应细分2.开抗锯齿--锐化3.天光为1.0--1.5视情况而定太亮就1.0太暗就1.54.当前预设:中级 5.模型细分60 消班406.全局细分给1000--12007.出图比例你就调个1200大小左右吧我觉得这个参数应该差不多了 反正我出一张图 也就30分钟左右 如果你还觉得慢的话 建议你用光子图跑 那样会节约你一倍的时间!!

①把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯.②勾选GI,将“首次反射”调整为lrradiance map模式(发光贴图模式)调整min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-6,-5,同时“二次反射”调

vray 所有版本下载 下载地址 http://www.to8to.com/designer/download4h.html 下载地址 http://www.3dmax8.cn/soft/3dmax_chajian/vray_for-all.html

渲染大图的话根据图片的用处不一样,具体设置也是不一样的.在此我罗列一下我渲染大图时候的习惯.图片我就不上传了,语言描述一下. 1、调节设置第一点,就是阴影的具体程度,所以一般我会先把所有产生阴影的光源的细分值从默认的

我渲染出来的图片用photoshop打开一放大就特别模糊 ,如何设置参数 ?答:这个问题就比如你把300*300像素的图片打成1米大小会出现全是马赛克一个道理,如果你在max输出时设置大小比较大就不会出现这个问题了.然图片清晰起来 ,我

设置渲染图像的大小,这里设置成300*400.02 关闭默认灯光.03 图像采样器设置为固zhidao定,抗锯齿过滤器关闭.04 打开间接照明(GI),首次反弹设置为发光图,二次反弹设置为灯光缓存;下面的当回前预设由原来的“高”改为“非常低”05 灯光缓存下,细答分设置为100.06 点击选择“不渲染最终图像”;图像采样器(反锯齿)设置如上图.07 间接照明选项卡下,当前预设改为“中”.08 灯光缓存下,细分值改为1000.

新版本VRay没有之前的固定自适应,自适应蒙特卡洛那种了 一种是块渲染方式,一种是渐进式渲染方式 块渲染方式和之前的渲染一样,渐进式渲染是一种新的渲染模式(不知道你用过CR没有,和他一样)不过VRay的渲染多数都在用块渲染方式,渐进式渲染用的不是很多 选择第一个就行

3ds Max渲染大图Vray参数设置方法:1.打开渲染设置面板,在公用面板里将图像分辨率设置为3000x2250像素.2.在渲染输出里勾选保存文件,点击文件按钮,设置文件保存路径.3.切换到Vray面板,在全局开关里关闭隐藏灯光.4.在图像采样

参考设置方法:1.设置面板不勾选概率灯光,去掉最大光线强度.2.图像采样器设置为自适应,加快渲染出图速度.勾选图像过滤采样器.3.全局细分倍增调节为1 ,选择高级模式.或者是更高.根据自己机器的硬件配置来进行选择.4.颜色贴图选择指数,伽马值改为2.2.5.引擎修改为发光图和灯光缓存.6.预设参数调节为中.可以选择专业模式.7.灯光缓存细分调节为1000或者是更高,但是会降低渲染速度.

建议看看vr的教程.里面有非常详细的参数设置.它是非常受业界欢迎的渲染引擎.本站提供的Vray渲染器教程,从初级到高级,让您全面了解Vray的渲染方法,及其参数的设置.渲染器支持3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等多个软件,本教程主要以3ds max版本的为例,讲解软件的使用办法.学习教程,更快的使用软件为优秀3D建模软件提供更高质量的图片和动画渲染.Vray渲染教程视频:http://www.3322.cc/soft/11579.html

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