soliDworks分解阵列

solidworks阵列装配的操作办法 阵列分两种线性阵列和圆周阵列: 一、线性阵列 1、 单击特征工具栏上的线性阵列. 线性阵列 PropertyManager 出现,其中阵列方向选择框处于激活状态. 2、在方向 1 下:对于阵列方向,在图形区域中单击

你先画的键,在拉伸的凸台吧.在完成凸台的时候不要点“合并实体”(具体名字忘了,就是点了以后凸台和键就变成一个实体了,你在左侧的列表里面应该看得到,)不点这个这个选项键和凸台就是分开的.这样整列的时候不要选阵列特征,选阵列实体,把实体选为键,那样你的凸台也就是你说的“不同的字”就不会被阵列了

在阵列时可以选择面、特征和实体 依你图中的情况来看,阵列时你只需要选择阵列特征就可以了 (这种情况下是不需要选择面的,面的选择一般是应用在曲面设计里,所谓的面也是独立的个体,不是实体中的某个面) 在阵列时有一个盲点,就是阵列后的特征和阵列源本身(或者另外一个特征实体,如图中横向的立方体)是否是“合并结果”,如果是合并结果,那么选择阵列特征,如果不合并结果,那么选择阵列实体 你理解一下我说的后再试试看

这个简单,你把y轴数量改成2就可以了

那你就横向先阵列100个,后阵列“阵列100”10个,压缩掉这个阵列,机器就不那么卡了,纵向亦然;确认铁丝网是不是重要部件:如果是某大物件里的一个零件的话,就不用解压缩,意思意思就行如果只有这个零件,那一万个也要阵列啊,做好特征先压缩着,要看时再解压.

在模型树里选中这个凹槽,再点击阵列,按要去填写阵列模式和中心坐标.

圆周阵列需要两次第一次阵列灯具的三个第二次阵列等距的两个

草图阵列好,你会发现没有定义完全,你点击其中一个点,按住CTRL键,再选择中心圆,就会出现关系,选择重合,这个其它都会完全定义好了.

约束好圆心与阵列源水平就可以完全定义草图了.

solidworks焊件可以阵列、镜像 阵列按线性或圆周阵列复制所选的源特征.您可以生成线性阵列、圆周阵列、曲线驱动的阵列、填充阵列,或使用草图点或表格坐标生成阵列. 镜向复制所选的特征或所有特征,将它们对称于所选的平面或面进行镜向.

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