mAyA渲染的时候没有贴图

那个不是白膜 是你的贴图丢失 你到材质编辑器里检查下 丢失的贴图

其实很简单,原因一定是你找回贴图却没把路径重新加载,你打开材质球属性,在FILE中点reload重新加载就行了.

这叫做全局光照,英文OCC或者AO,不需要贴图,但是需要材质球和节点,或者使用渲染器分层.虽然没有贴图,但是很有感觉.这就好比,我们站在阳光下,在有阴影的一面,脚和地面接触的地方还是会有一层暗暗的阴影,图上就是模拟这

几种问题 一.贴图路径是否正确 二.是否与灯光打断链接 三.是否参与渲染.四.材质球漫反射是否为0

把你做透明的贴图的file属性打开.勾上底下的illuminate by alpha就可以了.祝你好运

模型没有问题的话,可能是你添加材质的时候.链接到什么材质属性了,另个不知道是不是显卡,显示的问题.要不然你,把模型,导出的方式,再导入一下试试.最后的方法删文档.

在渲染设置中,将渲染器该为MR.在渲染设置灯光中点击创建文件节点,然后贴张HDRI贴图,为场景提供光照信息.还有一种,在材质节点中创建环境球,在上面贴HDRI贴图,为场景提供反射体图.

一,检查你的贴图有没有问题,是不是RGB,分辨率有没有大于2048二,检查你单帧渲染有没有问题三,检查你的路径是否全英文,项目指向是否正确.

你是分层渲染了把! 你可能选择了渲染投影! 还是你渲染序列帧啊?最好给个截图!

你细心看MAYA MAYA菜单栏和工作区 之间相连的地方有一排小按钮 有的上面是个T 还有窗口形状的 其中有一项 就是决定你视窗 内的物体是不是显示 贴图 这个按钮是个小方块上面貌似棋盘格的样子 就是它点一下 视窗模型就可以看到贴图 如果贴图丢失的话 模型就变成黑色

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