jAvA output

System.out.print("a:" + a + ", "); //显示输出// "a: " 为string,所以 "a:"就直接显示出来a: ,// + 表示 连接,这里+ 前面为string, 所以 + 后面的也都会被转换为 string 输出, // a 为变量,这里int自动被转为 string 之后输出.System.out.print("b:" + b);// 基本同上.

把数据输出流(dataoutputstream) output 初始化为 空(null)数据输出流是向文件写的流.

bufferedreader:它是带有缓存的字符流,用它可以包装filereader用来读取文件,它有一个方法不是一般的爽,那就是readline()方法,可以一行一行的读.bufferedwriter:它也是带有缓存的字符流,用它可以包装filewriter用来写东西到文件里,它也有一个方法很好用,那就是writeline()方法,可以一行一行的写.inputstreamreader 和outputstreamwriter都是字符转换流,也都是用来操作文件的,其实流你只要掌握住规律就行了

应该跟应用的场景相结合理解FileReader,FileWriter 是读字符的,1个字符是2个字节,16位OutputStream ,InputStream是读字节的,1个字节是8位你要是读汉字,一个汉字是2个字节,你用InputStream读就把汉字活生生的拆一半了,自己可以写程序验证下字符流主要读文本比较效率字节流主要读二进制文件,图片 ,,,就是为了防止出现读取的单位放大,出现无法还原本程序的目的如果人家问你,把这文件按字节读取,然后按照UTF-8的格式编码显示,你怎么搞?InputStreamReader就有这功能,对原字节再编码的过着,随便写的,大概如此,希望对你有帮组,写的比较粗犷,呵呵,就像我的人一样.

您的问题表述的不是很清楚,这样吧,我把几个常用的输出方式给你.您可以参考一下.1. 控制台输出:System.out.println(输出内容);2. 控制台红色字体输出:System.err.println(输出内容);3. 网页小脚本向页面输出:out.println(输出内容);

这就是个没有返回值的方法呀,将point对象的x和y属性重新赋值为10

转义字符“\”把要输出的字符放在\后面即可输出

OutputStream是所有字节型输出流的超类.这个类是抽象类,不能实例化.也就是说,我们一般用来做引用. OuputStream os = new FileOutputStream("d:/aaa.txt"); 既然是抽象超类,就是将所有字节输出流的公用特征的抽象. 其次,获取文件名字不是流对象需要处理的问题,所以不会提供方法获取文件名字.文件有关的操作要通过File对象来操作. 再有,你都制作出了一个指向文件准备进行写操作的流对象了,你怎么还要通过流对象获取文件名字的信息呢?你都在创建流对象的时候给出了这个信息了.所以流对象不提供获取的方法也就自然有道理了. 沈阳冠尔Java培训友情提供!

以 Stream 结尾的都是字节流,就是一个字节一个字节的读取都有些什么类 你去百度一下就知道了,很好找Input还是output 都是对于你自己的程序而言的 Input 就是输入流,对于你的程序 是有东西 输入进来了,也就是读取别人的东西output 就是输出流,对于你的程序 是把东西 输出去了,就是 把东西 写入到别人的文件里

对于你来说, 这是一个Writer, 即字符流 但是你用这个写字符, 却实际上是写入了一个字节流 这就是所谓的字符流转字节流 你拿着一个字符流写东西Writer, 别人得到的却是一个字节流Stream, 有什么不明白么.InputStreamReader也是这个意思 别人给你一个输入流是字节流Stream 通过这个一转, 实际上你得到的却是一个字符流Reader 所以说是字节转字符你不用在意那些文字上的东西, 你要明白什么时候要用到这些东西就行了

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