DnF固伤职业需要增幅吗

氪金较多,建议增幅,因为增幅会增加面板.如果想节约钱或者百分比职业 强化就可以了.增幅11和强化12的耳环提升是差不多的,有能力最好是增幅12或以上.

dnf固伤职业用增幅混伤,目测要百分比.有钱上13吧,12不碎,买保护券砸13.

武器是不需要的,因为武器强化只会增加 物理攻击和魔法攻击以及抗魔值;不会增加 独立攻击力和力智.但是增幅会 增加额外的 力/智,固伤职业可以增幅武器,最少很多活动送黄金书/增幅书,可以给固伤职业武器打个红字去增幅.固伤职业唯一可以强化的话是耳环,耳环强化加三攻(物理攻击力 魔法攻击力和独立攻击力).最少强11,有条件可以强化12,大号可以打红字 增幅11或者12等.左右槽 建议打红字增幅,增加的面板会很高.

现在送增幅书的活动也不少.全身红10就差不多了,能玩就行

锻造对本职业的所有固伤技能有增幅效果.每100独立,固伤技能伤害增加百分之10.对百分比技能无效.望采纳~

是的百分比就高强,锻造固伤 所以你懂了吧?所以是百分比 祝你早日毕业了 满意采纳

前者是固伤,例如狂战修罗.所以无双波嗜魂封魔这两个百分比技能没伤害都只会点一级玩玩,百分比职业堆强化效果好一点.其实以后的话枪炮应该用锻造.区分在于你看他的大部分技能详细说明里面写的是伤害一个具体数字还是一个百分之多少,因为是固伤职业随便选,反正会送你两个,

固伤职业锻造就好强化基本无用

固伤职业根本不需要高强,百分比职业才用.用了只是好看

固伤职业有阿修罗、次元行者、狂战士、牡丹、女柔道、魔道、龙神、黑曜神、女弹药、神思者.牡丹是一个隐藏的幻神职业,同男弹药不同的是,女弹药是属于固伤职业,女弹药不需要强化,也不需要面板,需要的是锻造跟属性.目前版本,

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