Cstring类函数

CString的构造函数

因为你没有用到string.h中声明的函数,而是用到了string类的对象,所以应该包含string,而不是cstring网友“bbc032”的说法不太准确,这个程序中的cstring并不是mfc中的cstring类,而是c语言中的string.h头文件,到了c++中为了与c++的兼容性考虑,对string.h进行一些包装而成了cstring,也就是说,这里的cstring就是string.h,事实上c语言中的头文件到了c++中要包含的时候,就要去掉扩展名并且前面加上c,比如cstdio(stdio.h),cstdlib(stdlib.h),cctype(ctype.h)等

首先纠正下,cstring不是函数C++比较容易实现,就是写一个类,封转很多字符串常用的方法,还可以使用运算符重载实现用+来进行字符串拼接等等操作.只是说会用到类、函数重载、运算符重载之类的技术,具体的内容自己来设计才有意思嘛~

CString 是编程中一种非常有用的数据类型,它是MFC中的一个类,很大程度上简化了MFC中的许多字符串的操作.CString位于头文件afx.h中.①、CString 类对象的初始化:CString str;CString str1(_T("abc"));CString str2 = _T("defg");

CString是一个字符串类,CString a定义了一个字符串类对象. CString类里面有很多函数,当然也包括构造函数,你可以去查一查MSDN

#include <iostream>#include <cstring>using namespace std;class CString {private: char *pStr;public: CString(); ~CString(); int Length(); void SetStr(char *strSrc); void PutStr();};CString::CString() { pStr = new char[20];}CString::~CString() { delete []

函数中CString &str这样的参数,是说这个参数类型是CString,调用方式是引用, 这里& 与取地址的& 是两回事 函数参数调用方式: 数值型:fun(int a) 引用型:fun(int &a) 指针型:fun(int *a)

CString是在MFC里面才会的类型,在MFC里面的话不需要特地加上头文件,一般直接可操作.C++里面用到的是String类型,头文件<string>.C里面是用的char*.但是C里面用到的主要是针对Char*操作函数像Strcpy,strcat等等的时候要加<string.h>.

&是取址符,这里就是取X1的地址作为参数传递给CString的构造函数.之所以要这样传参,是CString的构造函数规定的,就跟其他函数传参一样,zhidao不过你这本身内传递的并不正确.可以参考一下CString的构造函数:CString( );CString(

CString(char const * ps)void insert(char const * ps)这两个地方可以加const, 说明这两个程序不可以改变ps指向的字符串

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