3DmAx修改物体线框颜色

做好的3dmax模型修改颜色两个办法,一个是按m建立一个材质球,把材质附加到你的模型上,通过修改材质球漫反射的颜色来改变模型颜色,另一个方法是别建材质球,直接全选模型,改屏幕右侧中间的模型色彩,这两个方式都可以

先中物体,给他着色改为白色,线框色也变为白色.OK

两种方法一是用勾边的材质二是将物体克隆个,棱化其中一个,将棱化的这个给个黑色

选中模型 在右边编辑器下物体名字旁边有一块颜色可以点击更改 那个就是物体颜色 改完以后赋予模型现在是全黑的~然后打开材质编辑器,把一个空白的球,丢给模型~就OK了~模型就是灰色的,线是黑色的了~!~

选择物体,修改器旁边小格子带色的那个.在里面选择你要这个物体线框显示颜色就行了!另外可按J键.把物体边上的去掉.那个很烦人的!

假如你想让你个白色的物体再显示线框的时候线条是黑色的话就在右边有个可以改的颜色 改成黑色就行了 前提是这个白色的物体之前要被赋予材质

1.按M 随便给个材质2.点选物体 在右侧边栏【name and color】下的颜色方框换颜色

作为初学者,也遇到了这个问题.假如在编辑实体中,选两条边连接产生一条连接线,线条颜色只有在选中时变红,不选中不好区分.解决办法2个:一是F3键开线框;二就是在编辑实体命令的面板里面勾选“显示框架”;

背景色一定要是白色. op里面有背景颜色也可以改 模型颜色直接选模型像平时改变线条颜色一样改就可以了

先赋上材质,然后在修改里改变物体颜色即可

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