易语言 修改只读内存

- - ! 给个例子你 内存操作.写代码(内存地址=你要修改的数值) 这样就不会变了回来了

.版本 2 .支持库 WgLib.程序集 窗口程序集1 .程序集变量 PID, 整数型.子程序

易语言修改游戏内存参考代码如下: .版本 2 .程序集 窗口程序集1 .程序集变量 进程I

.版本 2 .程序集 窗口程序集1 .程序集变量 ID, 整数型 .程序集变量 进程句柄,

10进制转16进制就是 10进制的数换算成二进制,然后再转成16进制。如10转成2进制就是 1010

调用API ,WriteProcessMemory 或者用超级模块,现在有免费版的了。

修改什么地址, JMP? 还是NOP? 内存地址是唯一的不能修改的吧,O__O"…,,

其实。。。这个很简单。 一句代码就能搞定。 (CF似乎有有驱动保护,普通的内存操作对其无效,似乎

楼上的真是放屁,楼主你要写飞车的内存吧,这样告诉你吧,飞车基址有的是有保护的,你如果用驱动修改不了,

十六到十 (到文本 ({ 55, 54, 68, 53, 52, 52, 48, 54 })

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