刃心(手机游戏)

制作组研究过大量的双按键跑酷类游戏,大多数都是左右影响对应方向操作的设计。在初创阶段设定的目标就是不改变双按键设计的前提下,创造新的操作体验。背景设定 《刃心》的游戏背景设计是由传说中忍术出自夏朝的刃心门,后被《孙子兵法》

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